发个版本
静态资源前端加载器,用来分析页面中使用的和依赖的资源(js或css), 并将这些资源做一定的优化后插入页面中。如把零散的文件合并。
使用的
依赖的
此插件做前端硬加载,适用于纯前端项目,不适用有后端 loader 的项目。因为不识别模板语言,对于资源的分析和收集,比较的粗暴!!!
默认会把页面中用到的样式插入在 header 中,脚本插入在 body 底部。如果想修改,请在页面自己插入 <!--SCRIPT_PLACEHOLDER--> 和 <!--STYLE_PLACEHOLDER--> 占位符来控制位置。
<!--SCRIPT_PLACEHOLDER-->
<!--STYLE_PLACEHOLDER-->
此插件会收集所有的资源,如果希望某个资源不被收集,请在资源结尾处如 </script> 后面加上 <!--ignore--> 注释.
</script>
<!--ignore-->
<script src="lib.js"></script><!--ignore-->
注意:被 ignore 的资源,不会被修改位置,同时也不会参与 allInOne 合并。
支持全局安装和局部安装,根据自己的需求来定。
npm install fis3-postpackager-loader
fis.match('::packager', { postpackager: fis.plugin('loader', { allInOne: true }) });
新版本中所有 isHtmlLike:true 的资源都会默认采用 html 的方式来处理,比如: .md, .tpl 或者是更多。如果你希望某类 isHtmlLike 为 true 的资源,不经过此插件处理,那么请设置 loaderLang 属性为 false。
isHtmlLike:true
.md
.tpl
isHtmlLike
true
loaderLang
false
fis.match('*.md', { loaderLang: false });
如果你真的很关心的话,以下详细的流程处理介绍。
先假定所有优化功能全开,处理流程如下:
</body>
</head>
<script>
<!--RESOURCEMAP_PLACEHOLDER-->
<!--DEPENDENCIES_INJECT_PLACEHOLDER-->
<link>
<style>
那么 js 的输出顺序就是:带 data-loader 的js,带 resource map 信息的js, 带 data-framework 的js,依赖中的 js, 页面中其他 js.
data-loader
data-framework
也就是说,如果你发现资源的加载顺序不符合你的预期时,请加适当的属性来调整资源级别。
分两种方式指定依赖:
<!--@require "xxx.js"-->
更多用法,请查看声明依赖 2. 通过 js 语句指定依赖。
require('./main');
表示此代码所在的文件,依赖当前目录下面的 main.js 文件。
另外依赖又分两种性质,以上都是同步依赖,还有一种异步依赖。
require(['./main']);
同步js 是页面加载时加载,而异步js 依赖则是运行时加载,能满足按需加载的需求。
fis 中对依赖的js 加载,尤其是异步 js,需要一个 js loader。比如 mod.js 是一个 loader, require.js 也是一种 loader。
当有异步依赖的时候,为了让 loader 知道文件所在位置,所以需要需要 resourcemap 信息。
此插件能生成两类 resourcemap.
require.resourcemap({ res: {...}, pkg: {...} })
require.config({ paths: { ... } })
scriptPlaceHolder 默认 <!--SCRIPT_PLACEHOLDER-->
scriptPlaceHolder
stylePlaceHolder 默认 <!--STYLE_PLACEHOLDER-->
stylePlaceHolder
resourcePlaceHolder 默认<!--RESOURCEMAP_PLACEHOLDER-->
resourcePlaceHolder
dependenciesInjectPlaceHolder 默认<!--DEPENDENCIES_INJECT_PLACEHOLDER-->
dependenciesInjectPlaceHolder
resourceType 默认 ‘auto’, 可选 'mod'、'amd'、'system'、'commonJs'、'cmd'(sea.js)。
resourceType
'mod'
'amd'
'system'
'commonJs'
'cmd'(sea.js)
allInOne 默认 false, 配置是否合并零碎资源。
allInOne
allInOne 接收对象配置项。
css, js
postpackager: fis.plugin('loader', { allInOne: { js: function (file) { return "/static/js/" + file.filename + "_aio.js"; }, css: function (file) { return "/static/css/" + file.filename + "_aio.css"; } } })
css
pkg/${filepath}_aio.css
js
pkg/${filepath}_aio.js
includeAsyncs
ignore
sourceMap
useTrack
processor 默认为 {'.html': 'html'}, 即支持后缀是 .html 的文件,如果要支持其他后缀,请在此扩展。
processor
{'.html': 'html'}
fis.match('::package', { postpackager: fis.plugin('loader', { processor: { '.html': 'html', // 支持 markdown 文档 '.md': 'html' } }) })
obtainScript 是否收集 <script> 内容。(非页面依赖部分)
obtainScript
obtainStyle 是否收集 <style> 和 <link> 内容。(非页面依赖部分)
obtainStyle
useInlineMap 是否将 sourcemap 作为内嵌脚本输出。
useInlineMap
resoucemap 默认为 /pkg/${filepath}_map.js 当 useInLineMap 为 false 的时候有效,用来控制 resourcemap 生成位置。
resoucemap
/pkg/${filepath}_map.js
useInLineMap
resourcemapWhitespace resourcemap缩进宽度, 默认为2.
resourcemapWhitespace
include 默认生成的 sourcemap 只会包含异步依赖的 js, 如果想把一批模块化的 js 加入到 sourcemap 中,请参考一下配置:
include
fis.match('::package', { postpackager: fis.plugin('loader', { include: '/widget/a/**.js' }) }) fis.match('::package', { postpackager: fis.plugin('loader', { include: [ '/widget/**.js', '!/widget/a/**.js' ] }) })
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fis3-postpackager-loader
静态资源前端加载器,用来分析页面中
使用的和依赖的资源(js或css), 并将这些资源做一定的优化后插入页面中。如把零散的文件合并。注意
此插件做前端硬加载,适用于纯前端项目,不适用有后端 loader 的项目。因为不识别模板语言,对于资源的分析和收集,比较的粗暴!!!
默认会把页面中用到的样式插入在 header 中,脚本插入在 body 底部。如果想修改,请在页面自己插入
<!--SCRIPT_PLACEHOLDER-->和<!--STYLE_PLACEHOLDER-->占位符来控制位置。此插件会收集所有的资源,如果希望某个资源不被收集,请在资源结尾处如
</script>后面加上<!--ignore-->注释.注意:被 ignore 的资源,不会被修改位置,同时也不会参与 allInOne 合并。
安装
支持全局安装和局部安装,根据自己的需求来定。
使用
文件属性
新版本中所有
isHtmlLike:true的资源都会默认采用 html 的方式来处理,比如:.md,.tpl或者是更多。如果你希望某类isHtmlLike为true的资源,不经过此插件处理,那么请设置loaderLang属性为false。处理流程说明
如果你真的很关心的话,以下详细的流程处理介绍。
先假定所有优化功能全开,处理流程如下:
<!--SCRIPT_PLACEHOLDER-->到</body>前面,如果页面里面没有这个注释块的话。<!--STYLE_PLACEHOLDER-->到</head>前面,如果页面没有这个注释的话。<script>带有 data-loader 属性的或者资源名为[mod.js, require.js, sea.js, system.js]的资源找出来,如果有的话。把找到的 js 加入队列,并且在该<script>后面加入<!--RESOURCEMAP_PLACEHOLDER-->注释块,如果页面里面没有这个注释的话。<script>带有 data-framework 属性的资源找出来。把找到的 js 加入队列。<!--DEPENDENCIES_INJECT_PLACEHOLDER-->注释,则开始分析此 html 文件的依赖,以及递归进去查找依赖中的依赖。把分析到的 js 加入到队列,css 加入到队列。如果存在,则在 7 步骤中处理,遇到注释开始加入依赖。<script>、<link>和<style>把搜集到的资源加入队列。<!--SCRIPT_PLACEHOLDER-->、<!--STYLE_PLACEHOLDER-->和<!--RESOURCEMAP_PLACEHOLDER-->注释块。那么 js 的输出顺序就是:带
data-loader的js,带 resource map 信息的js, 带data-framework的js,依赖中的 js, 页面中其他 js.也就是说,如果你发现资源的加载顺序不符合你的预期时,请加适当的属性来调整资源级别。
疑问解释
什么是页面依赖?
分两种方式指定依赖:
更多用法,请查看声明依赖 2. 通过 js 语句指定依赖。
表示此代码所在的文件,依赖当前目录下面的 main.js 文件。
另外依赖又分两种性质,以上都是同步依赖,还有一种异步依赖。
同步js 是页面加载时加载,而异步js 依赖则是运行时加载,能满足按需加载的需求。
什么是 js loader
fis 中对依赖的js 加载,尤其是异步 js,需要一个 js loader。比如 mod.js 是一个 loader, require.js 也是一种 loader。
什么是 resourcemap ?
当有异步依赖的时候,为了让 loader 知道文件所在位置,所以需要需要 resourcemap 信息。
此插件能生成两类 resourcemap.
配置说明
scriptPlaceHolder默认<!--SCRIPT_PLACEHOLDER-->stylePlaceHolder默认<!--STYLE_PLACEHOLDER-->resourcePlaceHolder默认<!--RESOURCEMAP_PLACEHOLDER-->dependenciesInjectPlaceHolder默认<!--DEPENDENCIES_INJECT_PLACEHOLDER-->resourceType默认 ‘auto’, 可选'mod'、'amd'、'system'、'commonJs'、'cmd'(sea.js)。allInOne默认 false, 配置是否合并零碎资源。allInOne 接收对象配置项。
css, js可接受函数, 回传file, 可定制化路径规则, 如:cssall in one 打包后, css 文件的路径规则。默认为pkg/${filepath}_aio.cssjsall in one 打包后, js 文件的路径规则。默认为pkg/${filepath}_aio.jsincludeAsyncs默认为 false。all in one 打包,是不包含异步依赖的,不过可以通过把此属性设置成 true,包含异步依赖。ignore默认为空。如果不希望部分文件被 all in one 打包,请设置 ignore 清单。sourceMap默认为false。是否生成 sourcemap.useTrack默认为true. 是否在打包文件中添加track信息processor默认为{'.html': 'html'}, 即支持后缀是 .html 的文件,如果要支持其他后缀,请在此扩展。obtainScript是否收集<script>内容。(非页面依赖部分)obtainStyle是否收集<style>和<link>内容。(非页面依赖部分)useInlineMap是否将 sourcemap 作为内嵌脚本输出。resoucemap默认为/pkg/${filepath}_map.js当useInLineMap为false的时候有效,用来控制 resourcemap 生成位置。resourcemapWhitespaceresourcemap缩进宽度, 默认为2.include默认生成的 sourcemap 只会包含异步依赖的 js, 如果想把一批模块化的 js 加入到 sourcemap 中,请参考一下配置: