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moonbit-behavior-tree 是一个针对游戏 AI 与智能体(Agent)开发设计的行为树引擎库。项目使用纯 MoonBit 开发,提供包括 Composite(顺序、选择、并行)、Decorator(逆变、重复、限流等)及 Leaf(动作、条件)在内的完整节点模型,内置共享内存 Blackboard(黑板)系统,支持流式 Builder 构建与调试追踪。项目具有零依赖、高性能、跨平

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