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赛题题目:面向多智能体的操作系统级执行时(Agent Runtime)(高校赛题)

赛题说明:

当前基于大语言模型(LLM)的智能体(Agent)系统正从“单Agent”快速演进到“多Agent协同”,广泛应用于自动编程、复杂任务规划、软件工程等场景。然而,现有多Agent系统大多停留在应用层框架(如Workflow/Graph调度),缺乏操作系统级的统一执行时(Runtime)支持,导致如下关键问题: 1)多Agent执行缺乏统一调度,易出现资源竞争与执行低效 2)上下文(Context/KV Cache)频繁冗余拷贝,系统开销大 3)模型调用、工具调用与系统资源之间缺乏统一抽象 4)复杂任务执行过程中缺乏“系统级可观测性与控制能力” 本赛题要求参赛者设计并实现一个面向多Agent系统的操作系统级执行时(Agent Runtime),将Agent提升为“操作系统一等公民”,实现对Agent任务的统一建模、调度与资源管理,并探索“AI Native OS”的关键机制。

赛题要求:

本赛题要求参赛队伍从操作系统视角出发,围绕多智能体系统的执行与管理问题,设计并实现一个具备统一调度、资源管理与上下文优化能力的Agent运行时系统。参赛作品不仅需要具备完整功能,还应在关键机制上体现创新性,并通过实际应用场景验证系统有效性与性能优势。

  • 基于 openEuler、openKylin、OpenHarmony 等至少一个国内主流开源操作系统开发,鼓励在更多Linux发行版上编译、运行和测试。
  • 实现面向多Agent任务的调度机制,支持任务依赖、动态生成任务及资源感知调度策略;
  • 设计统一的Agent执行抽象模型,明确其生命周期管理、状态转换及与操作系统资源之间的关系;
  • 设计Agent执行容错机制,通过隔离单体Agent故障,避免单点执行异常导致的多智能体系统性级联故障;
  • 设计并实现高效的上下文管理机制,包括上下文复用、压缩及隔离策略,降低多Agent执行开销;
  • 构建复杂多Agent应用场景,验证系统在真实任务中的可用性与稳定性;
  • 实现Agent之间的高效通信机制。

    评分细则(明确评审角度、标准和分值范围):

  • 系统设计与机制创新(30%):是否提出具有前瞻性的Agent系统抽象及关键机制创新;
  • 功能完整性与实现深度(25%):核心模块是否完整实现,关键机制是否深入落地;
  • 性能优化效果(20%):在多Agent复杂任务中是否体现明显性能提升;
  • 工程实现质量(15%):系统架构、代码质量及可扩展性;
  • 实验与分析质量(10%):实验设计是否严谨,分析是否深入全面。

    赛题联系人:

    吴老师 wuyanxia@hrbeu.edu.cn

    参考资料:

  • AIOS: LLM Agent Operating System
  • LangGraph / AutoGen / CrewAI 等多Agent框架
  • Linux调度器(CFS)与容器资源管理机制
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