适用于Unity的改进型LitJson库
基于 https://github.com/XINCGer/LitJson4Unity
二次包装
该库主要服务于 https://github.com/AlianBlank/GameFrameX
作为子库使用。
使用方式(三种方式)
直接在 manifest.json
文件中添加以下内容
{"com.gameframex.unity.xincger.litjson": "https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.xincger.litjson.git"}
在Unity 的Packages Manager
中使用Git URL
的方式添加库,地址为:https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.xincger.litjson.git
直接下载仓库放置到Unity 项目的Packages
目录下。会自动加载识别
改动功能
- 增加
link.xml
的裁剪过滤
- 增加
LitJsonCroppingHelper
防裁剪脚本
简介
基于原生的LitJson库改造的适用于Unity的LitJson库。
**支持以下原生版本不支持的特性
**:
- 支持float类型(最新原生版本已经支持)
- 支持Unity内建类型(Vector2、Vector3、Rect、AnimationCure、Bounds、Color、Color32、Quaternion、RectOffset等)
- 支持JsonIgnore Attritube,对某些字段跳过序列化
- 支持对输出的Json内容格式化,更规整
博客教程
适用于Unity的改进型LitJson库
基于
https://github.com/XINCGer/LitJson4Unity
二次包装该库主要服务于
https://github.com/AlianBlank/GameFrameX
作为子库使用。使用方式(三种方式)
直接在
manifest.json
文件中添加以下内容在Unity 的
Packages Manager
中使用Git URL
的方式添加库,地址为:https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.xincger.litjson.git直接下载仓库放置到Unity 项目的
Packages
目录下。会自动加载识别改动功能
link.xml
的裁剪过滤LitJsonCroppingHelper
防裁剪脚本简介
基于原生的LitJson库改造的适用于Unity的LitJson库。
**
支持以下原生版本不支持的特性
**:博客教程