[修改] 修改版本号为1.0.2
## HOMEPAGE
本文档为Unity接入 引力引擎的技术接入方案,具体 Demo 请参考GitHub开源项目,Demo 工程中可以参考 GravityEngineDemo.cs 脚本中对每一个方法的调用示例。
GravityEngineDemo.cs
引力引擎SDK 是为Android平台实现的代码埋点+买量归因的工具 SDK,目前 SDK 的兼容性如下:
支持媒体
更多平台正在支持中,详细的使用说明,请参考我们的官方使用手册。
菜单栏 Tools->Gravity Engine->开启对应宏定义启用
直接在 manifest.json 的文件中的 dependencies 节点下添加以下内容
manifest.json
dependencies
{"com.gameframex.unity.gameanalytics": "https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.gameanalytics.git"}
在Unity 的Packages Manager 中使用Git URL 的方式添加库,地址为:https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.gameanalytics.git
Packages Manager
Git URL
直接下载仓库放置到Unity 项目的Packages 目录下。会自动加载识别
Packages
©Copyright 2023 CCF 开源发展委员会 Powered by Trustie& IntelliDE 京ICP备13000930号
## HOMEPAGE
引力引擎 Unity SDK 接入指南
本文档为Unity接入 引力引擎的技术接入方案,具体 Demo 请参考GitHub开源项目,Demo 工程中可以参考
GravityEngineDemo.cs
脚本中对每一个方法的调用示例。引力引擎SDK 是为Android平台实现的代码埋点+买量归因的工具 SDK,目前 SDK 的兼容性如下:
支持媒体
快捷使用(小游戏)
菜单栏 Tools->Gravity Engine->开启对应宏定义启用
使用方式(任选其一)
直接在
manifest.json
的文件中的dependencies
节点下添加以下内容在Unity 的
Packages Manager
中使用Git URL
的方式添加库,地址为:https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.gameanalytics.git直接下载仓库放置到Unity 项目的
Packages
目录下。会自动加载识别