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引力引擎 Unity SDK 接入指南

本文档为Unity接入 引力引擎的技术接入方案,具体 Demo 请参考GitHub开源项目,Demo 工程中可以参考 GravityEngineDemo.cs 脚本中对每一个方法的调用示例。

引力引擎SDK 是为Android平台实现的代码埋点+买量归因的工具 SDK,目前 SDK 的兼容性如下:

支持媒体

  • 头条巨量引擎
  • 快手磁力引擎
  • 腾讯广告
  • 百度营销

更多平台正在支持中,详细的使用说明,请参考我们的官方使用手册

快捷使用(小游戏)

菜单栏 Tools->Gravity Engine->开启对应宏定义启用

使用方式(任选其一)

  1. 直接在 manifest.json 的文件中的 dependencies 节点下添加以下内容

       {"com.gameframex.unity.gameanalytics": "https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.gameanalytics.git"}
  2. 在Unity 的Packages Manager 中使用Git URL 的方式添加库,地址为:https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.gameanalytics.git

  3. 直接下载仓库放置到Unity 项目的Packages 目录下。会自动加载识别

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