feat: 为多个类和接口添加UnityEngine.Scripting.Preserve属性 添加UnityEngine.Scripting.Preserve属性以确保代码在Unity的代码剥离过程中不被移除
feat: 为多个类和接口添加UnityEngine.Scripting.Preserve属性
添加UnityEngine.Scripting.Preserve属性以确保代码在Unity的代码剥离过程中不被移除
从Spine Unity 二次分发而来
Spine Runtime
该库主要服务于 https://github.com/AlianBlank/GameFrameX 作为子库使用。
https://github.com/AlianBlank/GameFrameX
直接在 manifest.json 文件中添加以下内容
manifest.json
{"com.gameframex.unity.esotericsoftware.spine.spine-unity": "https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.esotericsoftware.spine.spine-unity.git"}
在Unity 的Packages Manager 中使用Git URL 的方式添加库,地址为:https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.esotericsoftware.spine.spine-unity.git
Packages Manager
Git URL
直接下载仓库放置到Unity 项目的Packages 目录下。会自动加载识别
Packages
link.xml
SpineUnityCroppingHelper
https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes/blob/4.1/LICENSE
https://zh.esotericsoftware.com/spine-unity
©Copyright 2023 CCF 开源发展委员会 Powered by Trustie& IntelliDE 京ICP备13000930号
com.gameframex.unity.esotericsoftware.spine.spine-unity
从Spine Unity 二次分发而来
基于
Spine Runtime官方版本的二次包装该库主要服务于
https://github.com/AlianBlank/GameFrameX作为子库使用。使用方式(三种方式)
直接在
manifest.json文件中添加以下内容在Unity 的
Packages Manager中使用Git URL的方式添加库,地址为:https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.esotericsoftware.spine.spine-unity.git直接下载仓库放置到Unity 项目的
Packages目录下。会自动加载识别改动功能
link.xml的裁剪过滤SpineUnityCroppingHelper防裁剪脚本Licensing
https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes/blob/4.1/LICENSE
使用文档
https://zh.esotericsoftware.com/spine-unity